DX Gameworks se torna a primeira editora de jogos para console/PC do Brasil

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A recém-formada DX Gameworks anunciou seu lançamento como a primeira editora de videogames no Brasil focada em títulos para PC e console.

DX Gameworks é um estúdio de serviços que oferece serviços de desenvolvimento à la carte, incluindo design e treinamento. A empresa está lançando sua iniciativa editorial com apoio do Xbox Brasil e investimento da Bertha Capital.

Andre Freitas, CEO da DX Gameworks, disse à GamesBeat em uma entrevista: “Decidimos começar a editora porque o mercado está em sua infância, basicamente. Muitos dos recursos e necessidades não estavam realmente sendo atendidos por editores estrangeiros… Nós temos que ensinar esses estúdios menores como levar um jogo até a linha de chegada com uma qualidade que não será um problema para Sony, Microsoft , ou Nintendo.”

Freitas acrescentou que parte da motivação foi oferecer um sistema de apoio aos criativos do Brasil. A DX Gameworks pode lidar com o lado comercial enquanto os desenvolvedores se concentram na criatividade. “Dissemos a esses caras: ‘Vamos ajudá-los com toda a parte burocrática do negócio – contabilidade, financiamento, marketing, tudo isso. Nós vamos cuidar disso e ajudá-lo a terminar o jogo.’ Foi mais ou menos assim que começou.”

Esperança eterna

A DX Gameworks está publicando seu primeiro jogo, Eternal Hope, em 8 de julho. O jogo foi lançado no Steam em 2020 e a DX está portando-o para PS4 e Xbox One. Segundo Freitas, é um dos vários projetos em que a empresa está trabalhando.

“Sentimos que há muita demanda que já está surgindo por jogos bons e de qualidade. Podemos fazer alguns jogos legais e divertidos que podem vender e entreter as pessoas. É basicamente isso que queremos fazer.” Freitas observou que o mercado latino-americano em particular está crescendo rapidamente.

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“Uma coisa que entendemos bem é o mercado latino-americano, consolidando esse mercado e permitindo que esses estúdios menores lancem seus jogos. Podemos colocar esses jogos na frente da Nintendo, Microsoft e PlayStation onde esses caras não podem. É isso que queremos fazer para essas equipes. Crescendo e consolidando mais o mercado, sentimos que podemos fazer muito mais. Então podemos encontrar o jogo triplo A que sairá da América Latina. Sentimos que todos os olhos estão voltados para a América Latina agora.”

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